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A proposito di… “scrollare” video e problemi di salute mentale

SEGNALAZIONE DI STUDI E RICERCHE

Secondo un recente ricerca dell’Universitat Oberta de Catalunya (UOC) e dell’Università Pompeu Fabra (UPF), pubblicata sulla rivista Nature, l’azione di “scrollare” i video è uno dei passatempi più amati dagli adolescenti di tutto il mondo. Peccato però che 1 ragazzino...

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Adolescenti inquieti e adulti disorientati

CONVEGNO, MILANO, 9 APRILE 2025

Si terrà a Milano, presso l’Aula Magna della Camera del Lavoro in Corso di Porta Vittoria 43/c, il convegno organizzato dalla Camera minorile di Milano, con il patrocinio dell’Unione Nazionale Camere Minorili, dal titolo: Adolescenti inquieti e adulti disorientati: potenzialità...

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A proposito di… aiuto e sostegno per problemi connessi all’abuso di sostanze

ISTITUTO SUPERIORE DI SANITA’

Il Telefono Verde Droga (TVD – 800 186070) è un servizio nazionale di counselling telefonico per il contrasto all’uso di droghe. Il servizio anonimo e gratuito è attivo dal lunedì al venerdì dalle 10.00 alle 16.00 presso il Centro Nazionale...

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A proposito di… minori, nuove tecnologie e protezione dei dati personali

GARANTE PER LA PROTEZIONE DEI DATI PERSONALI

Sul sito del Garante per la protezione dei dati personali (GPDP) è stata aggiornata, alla luce delle novità legislative, la pagina informativa su minori, nuove tecnologie e protezione dei dati personali. Infatti, un bambino che cresce con la giusta consapevolezza...

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A proposito di… effetti negativi dei social media sui giovani adulti

SEGNALAZIONE DI STUDI E RICERCHE

Una recente review pubblicata su World Psychiatry, presentata al congresso dei 150 anni della Società Italiana di Psichiatria, ha mostrato come i giovani adulti, al pari degli adolescenti, siano tra le categorie più vulnerabili e a rischio da dipendenza dal...

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A proposito di… videogiochi in adolescenza

PROGETTO DI RICERCA ERASMUS +

A seguito della partecipazione della Fondazione Varenna al programma di ricerca e di intervento YOUGAM 2022 sull’utilizzo sensato, consapevole e responsabile dei videogiochi da parte degli adolescenti, si segnala che il progetto, realizzato unitamente a Sun(n) Coop, Fejar, INNOdx ed Atenea, è giunto alla terza fase nella...

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